오늘은 크래프톤 주식 종목에 대하여 알아보겠습니다.
3Q21 영업이익 1,953억 원(+12.1% QoQ) 기록
3Q21 매출액과 영업이익은 각각(이하 QoQ) 5,219억 원(+13.6%),1,953억 원(+12.1%)을 기록했다. 역대 최고 매출이며 영업이익 컨센서스(1,854억 원)를 상회했다. PC 온라인 매출은 1,295억 원으로 전분기 대비 4.62% 증가했다. 콘텐츠 확대와 성장형 무기 등 과금 구조 개선 영향이다. 모바일 매출도 3,805억 원으로 전분기 대비 7.5% 증가했다.
펍지 모바일이 견조한 가운데 인도시장 진출 효과가 반영됐다.
영업비용은 3,266억 원(+14.5%)을 기록했다. 상장에 따라 인건비, 주식 보상비용 등 처리 방식이 변경됐으며 주식 보상비용의 경우 주가 연동에 따라 일회적으로 약 300억원 이상의 비용이 반영됐다.
펍지 유니버스 확장과 신작 기대감 유효
뉴스 테이트 출시로 펍지 유니버스 확장이 기대된다. 사전 예약자 5,500만 명을 돌파 후 11/11 출시했으며 출시 한 시간 반 만에 DAU 270만 명을 넘어섰다. 단기간에는 서비스 최적화를 최우선으로 하며 이용자 유입과 이용자들의 충성도 강화, BM 고도화 단계를 거쳐 점진적인 매출 상승이 기대된다. 펍지 유니버스로 만든 3개의 웹툰도 네이버 웹툰, 인
도 프라틸리피를 통해 유통되며 글로벌 팬덤 형성에 기여할 전망이다.
10/30 ‘서브노티카’로 유명한 ‘언노운 월즈’ 인수를 밝혔다. PC/콘솔 게임 업체로 오픈월드에서 몰입도를 극대화 하는 IP를 보유했다. 크래프톤의 라이브서비스 역량과 만나 다양한 사업적 시너지(멀티플레이, VR/AR 등 확장)가 기대된다. 차기작은 완전히 새로운 장르로 개발되는 점이 특징적이며 2022년 얼리 액세스 출시가 기대된다. NFT 관련해서는 게임의 재미와 생태계 확장 가능성을 열고 검토 중이며 직접적인 P2E 모델의 도입은 장르 특성상 불필요할 것으로 판단된다.딥러닝 기술로 게임 플레이와 일상에 사용한 기술경쟁력 확보에 주력하며 AI활용 컨텐츠 플랫폼(버추얼 월드) 출시도 예정에 있다.
목표주가 650,000원으로 11.2% 상향, 투자의견 ‘매수’ 유지
목표주가는 650,000원으로 기존 대비 11.2% 상향했다. PC 배틀그라운드, PUBG MOBILE, BGMI 등 지속 성장에 따른 실적 추정치 상향을 반영했다.
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